O objectivo deste sistema é evitar o incremento muito rápido do
valor da apostado tal como pode suceder, num sistema de progressão
positiva como o Martingale.
Este sistema tem muitas variantes , sendo a mais simples e popular a criação de uma tabela com uma série de valores de aposta pré-determinados, que se utilizam consoante se ganha ou perde uma aposta - mas sem ter que a dobrar no caso de se perder. Geralmente o sistema é utilizado em apostas que pagam 1:1 - como por exemplo a aposta no preto ou vermelho, ou par ou ímpar.
Pode usar quaisquer números, o que interessa é que estejam em forma crescente e totalizem o valor que pretende ganhar. A primeira aposta é feita através da soma do número na extrema esquerda com o da extrema direita - neste caso será 17 + 4 = € 21
Se ganhar, risque o 1º e o 10º número sobrando deste modo 8 números (2º a 9º) Nesta situação, a seguinte aposta será a soma de 21+4= €25. Repare que com este sistema não teve de dobrar; de 21€ para €42 euros, mas para o valor €25.
Neste sistema o objectivo é conseguir riscar todos os números do papel, quando tal acontecer completa a série - o que significa que terá ganho €100 e poderá recomeçar.
Este sistema tem muitas variantes , sendo a mais simples e popular a criação de uma tabela com uma série de valores de aposta pré-determinados, que se utilizam consoante se ganha ou perde uma aposta - mas sem ter que a dobrar no caso de se perder. Geralmente o sistema é utilizado em apostas que pagam 1:1 - como por exemplo a aposta no preto ou vermelho, ou par ou ímpar.
- Decida qual é o valor total que quer ganhar na sessão.
- Depois divida esse valor em unidades, normalmente 10, que quando somadas equivalem à quantia que quer ganhar. (Quanto maior o número da divisão menor o risco)
- Aposte os valores das extremidades (1º e 10º)
- Se ganhar risque esses valores e repita o processo para os 8 números restantes.
- Se perder acrescente o valor da última aposta ao final da tabela
- Repita este processo até conseguir riscar todos os número da tabela.
- Quanto tal acontecer, acaba de ganhar o valor que pretendia ganhar.
| 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | 7º | 8º | 9º | 10º | Total |
| €4 | €5 | €6 | €7 | €8 | €10 | €13 | €14 | €16 | €17 | €100 |
Pode usar quaisquer números, o que interessa é que estejam em forma crescente e totalizem o valor que pretende ganhar. A primeira aposta é feita através da soma do número na extrema esquerda com o da extrema direita - neste caso será 17 + 4 = € 21
Se ganhar, risque o 1º e o 10º número sobrando deste modo 8 números (2º a 9º) Nesta situação, a seguinte aposta será a soma de 21+4= €25. Repare que com este sistema não teve de dobrar; de 21€ para €42 euros, mas para o valor €25.
| 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | 7º | 8º | 9º | 10º | 11º |
| €4 | €5 | €6 | €7 | €8 | €10 | €13 | €14 | €16 | €17 | €21 |
Neste sistema o objectivo é conseguir riscar todos os números do papel, quando tal acontecer completa a série - o que significa que terá ganho €100 e poderá recomeçar.
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